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関羽&カーミラについてまとめ

明日ついに関羽とカーミラ実装ですねぇ(´∀`)
→公式特設ページ
雇うか迷ってる方もいるんじゃないでしょうか(゚∀゚)
今んとこ解ってる情報をまとめてみます。
どうぞ参考にしてみてください。
※今回もグロ鯖情報が参考にしてますので、絶対あってるとは限りません
 特に関羽に関してはいろんなところの情報をまとめてますので間違ってる可能性大です


【関羽 – Guan Yu】
guan yu
A級槍傭兵
おそらく五色霊魂結晶/宝石で昇給
雇用はクエスト 必要アイテムは蒼空結晶100個と金貨240枚
ステータス(Lv130昇給時)
筋力 849 / 瞬発 499 / 生命 475 / 知力 293 / 物防 1568 / 魔防 200 / 行動力 ?? ~ ?? (+?%)
スキル
青龍破
Blue Dragon Slash
普通の全体ダメージスキルです。しかしかなり強力。追加ダメとかはないようです。
タイプ アクティブ
範囲 全体
クール 3
ターゲット どこでも
行動力 130
MAXLEVEL ?
スキルレベルも特に情報がないのですが
ダメージ量が3450という記述はありました。
クリスティンのリボルバーラッシュよりは強いとのこと。
青龍の憤怒
Rage of Blue Dragon
遠距離系の敵を弱体化させます。
タイプ アクティブ
範囲 遠距離系
クール 2
ターゲット 遠距離系
行動力 150
MAXLEVEL 100
このスキル当初は気候士の灼熱の遠距離版のようなスキルだったんですが
修正入ったみたいです。
防御力ダウン、攻撃力ダウン、持続ダメージになってました。
実装された当初は、防御ダウンじゃなくて生命力ダウンだったんですよねぇ(´Д`)
日本鯖は、修正後で来ると思うんで防御ダウンになると思われます。
青龍撃
Dragon Strike
渾身の一撃みたいなもんだそうです。
タイプ アクティブ
範囲 単体
クール 1
ターゲット 前列
行動力 500
MAXLEVEL ?
たぶん渾身の一撃の強化版です。
ダメージ量が-9700という記述がありました。
同じところに、渾身の一撃が-7240と書いてありましたので
スキルレベル70~100の間のことだと思います。
関羽はグロ鯖のDBに載ってないんですよねぇ(´Д`)
なんで情報ちょっとしかないです。
申し訳ない。
そんではカーミラ↓
【カーミラ – Carmilla】
vapire.jpg
B級楽器傭兵
不死鳥の霊魂結晶/宝石で昇給
雇用は課金 5800円+スキル代
ステータス(Lv130昇給時)
筋力 295 / 瞬発 756 / 生命 284 / 知力 525 / 物防 1056 / 魔防 405 / 行動力 70~95 (+7%)
スキル
vampiric-thirst-372.png
バンパイアの乾き
Vampiric Thirst
ようはドレインです。敵に攻撃したら回復する。
タイプ パッシブ(条件-攻撃)
範囲 2列-どこでも
クール 0
ターゲット どこでも
行動力 0
MAXLEVEL 70
LV(戦闘形式)/消費MP/HP cost?/ダメージ
70 (PvE) 174 / 1 / -1,290
70 (PvP) 174 / 1 / -1,380
このスキルよくわかりません!
DBのほうが解りにくく書かれてるように思えます。
ようは攻撃したら回復するみたいです。
回復量は上記に書かれてるので、たぶん固定なんじゃないかなぁと思います。
dusk-elegy-373.png
黒い月の呪詛
Dawn Harmony
相手にダメージと魔法防御力を持続的にダウンさせます。
さらに吸収となってますので自分は回復するみたいです。
タイプ アクティブ
範囲 縦一列
クール 2
ターゲット どこでも
行動力 150
MAXLEVEL 100
LV(戦闘形式)/消費MP/HP cost?/持続ターン/ダメージ/魔法防御
80 (PvE) 485/1/2/-1,147/-315
80 (PvP) 485/1/2/-1,265/-315
90 (PvE) 535/1/2/-1,277/-355
90 (PvP) 535/1/2/-1,395/-355
100 (PvE)585/1/2/-1,407/-395
100 (PvP)585/1/2/-1,525/-395
このスキル魔法防御がめっさ下がります。
上手く活用すれば直ヒとかでも使えそうです。
dawn-harmony-374.png
黒い月の讃歌
Dawn Harmony
回復魔法です。さらに持続回復です。しかも縦です。使いやすいのやら使いにくいのやら・・・。
タイプ アクティブ
範囲 縦一列
クール 2
ターゲット どこでも
行動力 150
MAXLEVEL 100
LV(戦闘形式)/消費MP/持続ターン/回復量
80 (PvE) 694/2/3,180
80 (PvP) 694/2/2,245
90 (PvE) 754/2/3,380
90 (PvP) 754/2/2,375
100 (PvE)814/2/3,580
100 (PvP)814/2/2,505
持続回復になります。
回復を掛けたターン+2ターンの回復になりますので
総合的な回復量は7500くらいになります。
以上、関羽とカーミラのまとめです。
情報がまとまった場所にないのでかき集めてきた感じになりますので
いろいろ間違ってると思います。
雇う参考になれば幸いです。
話変わってギルドレベルアップ!!!!!!!!!
経験地2倍期間なのもあって
経験地の増える速度が尋常じゃないおでんです^q^
107レベルになりました。
guildlevel107_3.jpg
guildlevel107_2.jpg
guildlevel107.jpg
今度は攻撃力が1%上がりました。
今後はどうなるか・・・。
現状のギルドレベルの上限110はそのうちいけそうですね。
韓国のほうでギルドレベルの上限が120になったそうですので
どんどんレベル上げていきたいと思います。
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